Vad är en FX-skickad kontroll?

Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Vad är en FX-skickad kontroll? - Artiklar
Vad är en FX-skickad kontroll? - Artiklar

Innehåll

En ljudblandare är utformad för att skapa en enda kontrollpanel som både distribuerar och tar emot ljudsignaler från flera källor. När flera instrument kombineras med flera oberoende effektprocessorer, såsom reverb eller distortion, är resultatet ett komplicerat utbud av signaler som måste ordnas ordentligt. FX-sändningskontrollen är en av funktionerna som tillhandahålls av mixern, vilket underlättar bearbetningen av dessa signaler, eftersom de införlivas i den slutliga ljudblandningen.


De flesta mixers har en FX-sändningskontroll. (mixer bild av turkinson från Fotolia.com)

utseende

Vanligtvis är FX Send-kontrollen en knapp som ligger ovanför var och en av faderhandtagen. Den exakta platsen och typen av kontroll kan emellertid variera beroende på mixerns modell. Vanligtvis är antalet skickade kontroller lika stora som antalet kanaler i en mixer. Ibland stöder mixern två oberoende FX-bussar, och i det här fallet är två knappar placerade ovanför var och en av spåren. De anges exempelvis som "Fx Skicka 1" och "FX Skicka 2". Således kan en gemensam 8-kanals mixer ha upp till 16 FX-sändningskontroller. Dessutom kan den huvudsakliga ljudutgången också ha sin egen FX.

användbarhet

Det är inte ovanligt att ha flera instrument blandade i samma inspelning. Dessa instrument skulle överföras via samma mixer, men ändå är det inte effektivt att ha separata effektprocessorer, en för varje instrument. Vissa effekter, som reverb, fördröjning, kor och förvrängning, används ofta på flera instrument samtidigt. FX Send-kontrollerna gör det möjligt att få en effektprocessor ansluten till mixern, som alla spår kan använda. Varje spår har en separat kontroll för att bestämma hur mycket, om någon av din signal ska skickas till effektprocessorerna. FX-sändningskontrollen är vad som bestämmer och om slutligen inte behandlas intervallet, sänks FX-kontrollen till noll.


mekanism

Blandaren kan distribuera en separat ljudsignal till effektprocessorn. Det finns en ljudutgång för den här funktionen, förutom den huvudsakliga ljudutgången. Kablarna kopplar ljudsignalen till effektprocessorerna, och därefter fördelas de extra kablarna mellan processorns utgångar och tillbaka till mixern. FX-ingångsgränssnittet är också oberoende av mixerns andra ljudingångar. När FX-kontrollen ökas med ett spår skickas en del eller hela spårets ljud till effektprocessorerna via dessa kablar och återgår sedan till slutmixen. Det bearbetade ljudet rekombineras därefter med den slutliga blandningen innan den bearbetas av mixerens huvudkanal.

Programvaruinterfaces

Tekniska framsteg inom databehandling har gjort det möjligt att byta ut mixerutrustning med motsvarande programvara som utför samma funktioner. Dessa blandare visas på datorskärmen med ett gränssnitt som liknar motparterna. Kontrollerna på mixern är alla ordnade på samma ställen som alltid, standardiserad i decennier av branschen. Därför kan en mjukvarublandare också visa FX-sändningskontrollerna ovanför spårfångarna. Eftersom mjukvaran inte är begränsad till samma begränsningar som mixerutrustning, är det möjligt att en mixerprogramvara har många fler FX-sändningskontroller än normalt. Vissa erbjuder obegränsade FX-sändningsalternativ, begränsade endast av datorns funktioner.


överväganden

När endast en effektprocessor används i en komplett uppsättning av flera spår, lämnas instrumenten utan egna specifika effekter. Företrädesvis bör alla instrument använda samma delade effekt. Endast mängden av den effekten som påverkas av ett enskilt band kan kontrolleras. Därför är det nästan alltid nödvändigt att använda enkla men högkvalitativa effekter som kan användas för olika ljudkällor. Ett annat vanligt problem bland amatörer är det faktum att den slutliga mixen låter lite konstig när samma effekt tillämpas på flera spår samtidigt. Försiktighet rekommenderas för att justera kvaliteten på vart och ett av de ursprungliga ljuden av spåret innan du tillämpar någon effekt, så att minimala effekter på ljudoptimering krävs.