Hur man bygger en oövervinnlig karaktär i Jojo "GURPS"

Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 8 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Hur man bygger en oövervinnlig karaktär i Jojo "GURPS" - Artiklar
Hur man bygger en oövervinnlig karaktär i Jojo "GURPS" - Artiklar

Innehåll

På RPG (Rollspel) bordet har berättaren, spelmästaren som rullar tärningen, sitt öde i sina händer. Men låt honom inte ha all kraft. Medge det, om du någonsin spelat eller ville spela RPG, ville du alltid vara spelaren med en odödlig karaktär. Med lite kunskap kan du skapa en kraftfull karaktär i det ropade "Generic Universal Role-Playing System (GURPS)" -spelet av Steve Jackson, en karaktär som kan slå vilket spel som mästaren i spelet kastar på dig.


vägbeskrivning

En oövervinnlig karaktär i GURPS är en kraft att överväga (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

    Börjar med attributen

  1. Fråga GM (Game Master) vilken typ av spel du ska spela (science fiction, fantasy, etc.) och hur många poäng du kan använda för att skapa din karaktär. GURPS-tecken skapas med hjälp av "karaktärspunkter" - från 100 poäng för mellanslag till 500 poäng för superhumans - och alla attribut, färdigheter och förmågor köps med dessa punkter.

  2. Bestäm vilken typ av tecken du vill ha: en krigare eller en mystiker (trollkarl eller psykiker). Detta kommer att ligga i fokus för dina beslut under skapandet av karaktären.


  3. Köp attributen till din karaktär. GURPS-tecken använder fyra grundläggande attribut: Styrka (som bestämmer din inventeringsstorlek och kampskador), Behändighet (som bestämmer dina fysiska förmågor), Intelligens (som bestämmer dina mentala förmågor) och Vitality (som bestämmer din förmåga att motstå skada och bibehålla speciella förmågor som stavar). GURPS-tecken börjar med 10 i alla kategorier, som representerar en normal människa. Ju högre värdet för att höja dina attribut kostar det 10 poäng eller mer för varje extra nivå.

  4. Öka din fingerfärdighet om du ska bli en krigare eller intelligens om du bygger en mystic. Öka det lämpliga attributet med upp till 15. Om du har råd med det, öka det ytterligare. Köp inte ett attribut som inte matchar din karaktärs typ.

  5. Bestäm om du vill öka styrkan eller vitaliteten. Mycket av spelet systemet är baserat på intelligens och fingerfärdighet, att styrka och vitalitet är sekundära. Men om du känner att du behöver, öka din styrka eller vitalitet till högst 12.


    Lägga till förmåner

  1. Välj fördelarna med din karaktär, speciella förmågor som förbättrar din karaktär. Krigare måste köpa reflexer i strid och höga smärtgränser, vilket gör det möjligt för dig att försvara dig själv och undvika allvarliga straff under kamp, ​​även om du skadar dig själv. Mystikerna bör ta fördelar som magisk aptitude och psykisk kraft, vilket gör att du kan använda övernaturliga förmågor.

  2. Tänk på andra fördelar som en vapenmästare (som ökar dina förmågor med alla vita vapen), sniper (vilket gör dig dödlig noggrann med skjutvapen) och svår att döda (vilket gör dig ... bra, svår att döda) .

  3. Undvik att köpa icke-combative fördelar som attraktivt utseende, musikalisk talang och rikedom. Fördelar som detta ger spelrealismen, men gör ingenting i strid, vilket är vad en oslagbar karaktär bör fokusera på.

    Att bli bra med färdigheterna

  1. Köp din karaktärs färdigheter. Krigare måste köpa kamp och överlevnad färdigheter. Mystiker måste köpa magiska eller psykiska färdigheter. Kostnaden för dessa färdigheter varierar beroende på din inlärningssvårighet: lätt (som Fighting), medium (t.ex. Boxing) eller svårt (som Shaolin kung fu). Trots svårigheten bestämmer hans fingerfärdighet de initiala nivåerna av fysiska färdigheter, medan intelligens bestämmer det för mentala färdigheter. Om du bygger det lämpliga attributet kan du köpa höga kunskapsnivåer till en låg kostnad.

  2. Har din viktigaste skicklighet i 16 eller mer. När du använder dina färdigheter i GURPS-spelet gör du en kontroll genom att rulla tre sexsidiga tärningar. Om du rullar ett nummer lika med eller under din skicklighet lyckas du Om inte, misslyckas du. I de flesta fall garanteras en färdighet på 16 eller flera sätt framgång.

  3. Köp bara praktiska magiska eller psykiska färdigheter när du skapar en mystic. Bekämpningsmagasin måste investera i School of Fire Magic, vilket är den billigaste och mest effektiva vägen till destruktiva stavar. Psychics måste investera i telekinesis, förmodligen den mest kraftfulla förmågan i alla GURPS, vilket gör det möjligt för dig att flyga, bryta nacken med en titt och skjuta förluster med kollisionshastighet.

  4. Använd dina högre kampfärdigheter under matchen genom att kompensera för färdigheter du inte köpte. Till exempel köpte du inte färdigheten att starta? Använd dina höga färdigheter med vapen för att bryta den. Behöver du använda kunskapen att tala offentligt? Ta ut ditt vapen och låt det prata i sin plats.

    Att förvärva "fördelar" i "Nackdelar"

  1. Välj nackdelarna med din karaktär. GURPS, till skillnad från många RPGs, ger dig belöningar med extra poäng för att skapa en karaktär med brister och problem som dåligt humör, ointressant och övertygelse. Tanken bakom detta är att göra karaktären mer intressant och mer tolkande, men nackdelarna ger den "tilltalande" spelaren ett stort tillfälle att missbruka systemet.

  2. Välj de nackdelar som inte påverkar din karaktär på ett konkret sätt - till exempel är den infertila nackdelen av liten betydelse i spelet (eller så förväntat!). Alternativt, välj de som kan vara till hjälp, till exempel lätt sömn. Slutligen, välj de nackdelar du har - om du är väldigt nyfiken ta den.

  3. Använd de poäng som uppnåtts när du väljer nackdelarna för att köpa fler nivåer av färdigheter och förmågor du vill ha. Så ta din karaktär "tilltalande" för en snurrning. Krossa dina fiender, se dem på marken innan du kan höra dina föräldralösa klagomål.

Vad du behöver

  • GURPS Basic Module (någon utgåva, men helst den 4: e upplagan)
  • Alla andra GURPS-böcker du vill ha
  • Penna eller penna
  • papper
  • kalkylator
  • Master of the Game och andra spelare