Så här lägger du till en bildplan i 3D Studio Max

Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 8 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Så här lägger du till en bildplan i 3D Studio Max - Artiklar
Så här lägger du till en bildplan i 3D Studio Max - Artiklar

Innehåll

3D Studio Max, producerad av Autodesk, används för att skapa 3D-modeller som dynamiska tecken och verkliga objekt. När du vill skapa en 3D-modell baserat på en bild, har du två val.Du kan lägga till ett bildplan till ditt skrivbord i 3D eller ändra bakgrunden på bilden. Bildplaner är det bästa valet för när du vill använda en provbild för mer än en vinkel på ett objekt, t.ex. frontvy och ansikteprofil för ett tecken.


vägbeskrivning

En bildplan för en bil hjälper dig att skapa en 3D-bil (Lyxbil sportbil från min lyxbilserie bild av alma_sacra från Fotolia.com)
  1. Öppna din kopia av 3D Studio Max. Dubbelklicka på ikonen på skrivbordet eller starta det från avsnittet Program på Start-menyn.

  2. Välj Plane-verktyget från panelen Skapa till höger på skärmen. Klicka nära det övre vänstra hörnet på frontpanelen och dra musen till det nedre högra hörnet av fönstret. Släpp musknappen. Ett vitt plan har lagts till på din skärm.

  3. Starta materialredigeraren genom att trycka på "M" -knappen på tangentbordet. Välj 2-sidigt under Shade Basic Parameters. Ändra värdet på färgen i avsnittet Auto-belysning under Blinn Basic Parameters till 100.


  4. Klicka på den lilla grå rutan bredvid alternativet Diffuse i avsnittet Blinn Grundläggande parametrar. Välj alternativet Bitmap och navigera till var din bild lagras på din dator. Klicka på filnamnet och välj Öppna.

  5. Klicka på planet i framsidan och klicka på knappen Tilldel material till val i Materialredigeraren för att tilldela bilden till planet. Klicka på Visa karta i Viewport-knappen så att du kan se resultatet av ditt arbete. Nu har du en bildplan i din 3D Max Studio-arbetsduk.

tips

  • Lägg till ett annat bildplan i ett annat fönster för att ha mer än en synpunkt som är inblandad i att modellera ditt objekt eller karaktär.