Spel för att undvika mobbning i klassrummet

Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Spel för att undvika mobbning i klassrummet - Artiklar
Spel för att undvika mobbning i klassrummet - Artiklar

Innehåll

Mobbning eller mobbning är fortfarande ett problem i skolor överallt, vilket gör att barn som lider av det är rädda och osäkra om möjligheten att berätta för en vuxen vad som händer. Lärare kan hjälpa eleverna att lära sig att hantera mobbningssituationer samt diskutera vad som motiverar provocerande beteende. Spel i klassrummet som framhäver mobbningsförebyggande kan hjälpa barn att behålla informationen de lär sig och få dem att känna sig mer bekväma att prata om sådana händelser.


Barn kan lära sig det bästa sättet att hantera mobbning genom att delta i klassrumsförebyggande spel (ledsen pojke bild av saied shahinkiya från Fotolia.com)

Styrelse och kortspel

Franklin Learning Systems tillverkar pedagogiska spel för att lära barnen om de åtgärder de kan vidta för att förhindra och minska mobbning. Spelen ger icke-våldsamma sätt att avskräcka mobbning samtidigt som mobbningar ger sociala och icke-våldsamma sätt att uppnå sina mål utan mobbning. Spelen presenterar mobbning och vädjar till spelare att erbjuda råd att lära när det är dags att söka hjälp från en vuxen.

Franklin Learnings brädspel inkluderar "dominanspelet" Bully Wise Play-2-Learn "," Uppmärksamhet på "mobbning", rekommenderas för 1: a till 5: e grader; "Bullies to Buddies", rekommenderas för 2: a till 5: e serien; "Bully Busters", rekommenderas för gymnasieelever och "Blockera Bully Cycle", rekommenderas för 8: e klass och vuxna. Företaget tillverkar också "Bully Safe", ett kortspel rekommenderat för betyg 5-8.


Baserat på boken "The Bully Free Classroom" av Allan L. Beane, Ph.D., har "Bully Free" kortspel likheter med Åtta Crazy. Rekommenderas för 8: e klassstudenter uppåt, har spelet fyra kategorier: "Fräcka tjurar"; "Trusted builders"; "Sätt att bli av med" mobbning ""; och "Vad skulle du göra om." Spelare erbjuder förslag och svar på frågor om mobbning, och i sin tur närmar sig att vara "hotfree" eller "out" av spelet.

Online-spel

Internet erbjuder spel för att hjälpa utbildare att förebygga mobbning. I Bully Roundup, tillgänglig via Bam! Body and Mind-webbplatsen för Centers for Disease Control and Prevention, försöker spelarna att gå framåt på tavlan innan deras spelarna väljer en karaktär och spelar tärningarna på skärmen. Plattorna på brädan avslöjar de negativa handlingarna av mobbning (vilket gör att spelare återhämtar sig i spelet) eller positivt beteende (vilket gör dem på förhand). , spelare svarar på mobbning-relaterade frågor, tjänar poäng för rätt svar.


Spelare utmanar skolans bästa mobbar för en raketlopp efter klassen i "Beat the Bully", tillgänglig via PBS Kids webbplats. Efter att ha valt en karaktär och en mobbning svarar spelarna på fem omgångar av frågor, som går fram i tävlingen för varje korrekt svar. Om spelare svarar på en fel fråga, fortsätter mobbningen eller de blir bundna. Tre eller fler korrekta svar leder spelare till en bonusrunda där de försöker undvika att kollidera med asteroider och en rymdfärja.

Simuleringsspel

Simuleringsspel kan ge effektivt lärande för att förebygga mobbning. Som en del av en liten grupp diskuterar studenter i alla åldrar mobbningssituationer och presenterar dem för hela klassen. Eleverna väljer ett scenario för att presentera och planera prestanda. För större inverkan måste eleverna lämna in alternativa ändringar. till exempel kan de visa en situation där aggressorn slutar den upphöjda handen, där offret försvarar sig eller när en åskådare träder i åtgärd och ingriper.

Om någon av situationerna involverar fysisk kontakt, t.ex. tappning eller pushing, ska eleverna inte följa detta beteende, men simulera åtgärden. När en grupp presenterar sin episod om mobbning bör klassen diskutera alternativa eller taktiska lösningar på vad grupperna presenterade och de som tror de bäst löste chikrasituationen (om gruppen erbjöd en resolution). Lärare kan ge incitament genom att tilldela priser som extra poäng för grupper med exceptionella presentationer och / eller resolutioner.