Hur man gör grafiken för en ny karaktär i RPG Maker

Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 5 Februari 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Hur man gör grafiken för en ny karaktär i RPG Maker - Artiklar
Hur man gör grafiken för en ny karaktär i RPG Maker - Artiklar

Innehåll

RPG Maker ger aspirerande speldesigners de verktyg de behöver för att enkelt skapa ett RPG-spel utan någon tidigare programmeringserfarenhet. Programmet levereras med en serie färdigtecknad grafik så att du kan börja jobba omedelbart på ditt spel efter installationen av programmet. Men om du vill anpassa alla aspekter av ditt spel kan du också skapa din egen karaktärsgrafik i ett bildredigeringsprogram och importera dem till RPG Maker.


vägbeskrivning

Lär dig hur du skapar din karaktär i RPG Maker (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
  1. Öppna mappen Character Sprite som finns i "RPG Maker" -mappen. Den här mappen innehåller all karaktärsgrafik av vilket spel som helst, både färdigt och anpassat. Välj en fil som ska användas som grund för din egen karaktär.

  2. Öppna filen som ska användas som utgångspunkt för det bildredigeringsprogram du väljer. Spara filen med ett nytt filnamn i teckensmappen. Filen ska sparas som .PNG. Det kommer att innehålla flera sprites, som innehåller karaktärens vandrande animering i varje riktning.

  3. Ändra grafikfilen för att skapa en ny karaktär. Närma så mycket som möjligt och dra nya kläder, hår och hudtoner med hjälp av pennverktyget. Lägg till nya lager på bilden av varje del av diagrammet så att det blir enklare och snabbare att ändra olika delar. Fortsätt processen tills du har slutfört alla sprites i karaktärens grafiska bild.


  4. Upprepa processen för din karaktärs kampbild och menyporträtt. Kampbilden är den statiska och helkroppsbilden som visas bredvid din karaktärs namn under kampen; Menyporträtten är en bild av teckenets ansikte som används i menyskärmar. Du kan ändra bilderna som finns i teckens grafikmappar eller rita dem från början.

  5. Öppna spelfilen i "RPG Maker" och klicka på grafikdatabasen för att importera ditt nya tecken i spelet. Öppna fönstret Skapa karaktär och tilldela bilden med sprites, battle image och menyporträtt till det val du väljer.

tips

  • Tecken sprites vänster och höger är spegelbilder. Därför kan du bara skapa högervända sprites och kopiera, klistra in och flipa bilderna för att automatiskt skapa dem till vänster.
  • När du importerar ett spritesheet, uppmanas du att välja en färg för transparens. Detta gör varje spritesheet färg osynlig. Bekräfta att bakgrunden på ditt ark är en oanvänd färg i spritesna för att korrekt konfigurera transparensen.

varning

  • Avancerade spelskapare som vill skapa egna sprites från grunden måste vara försiktiga att de är jämnt fördelade med ett antal tomma pixlar på varje sida. Om detta inte händer, kommer programmet inte att registrera dem korrekt och delar av spritesna kommer att stängas av.

Vad du behöver

  • Fotoredigeringsprogram